Подборка PS Plus Extra и Deluxe в октябре 2025: Silent Hill 2, Until Dawn и другие хиты
Октябрьская подборка PS Plus Extra и Deluxe получилась на редкость атмосферной — Sony сделала акцент на мрачные и напряжённые истории. В неё вошли культовые хорроры, драмы и экшены, идеально подходящие под осенние вечера и приближение Хэллоуина. Здесь и возвращение легендарного Silent Hill 2, и ремейк Until Dawn, и вампирская RPG V Rising.
Каждый проект из октябрьского списка предлагает особенное погружение: от психологического ужаса и моральных выборов до сражений с древним злом и переосмысленных классических сюжетов. Раздача получилась разнообразной, но объединяет её одно — внимание к атмосфере и качеству. В этот раз PS Plus Extra и Deluxe действительно есть чем удивить.
PS Plus Extra и Deluxe
Silent Hill 2 (2024) (PS5)
8 октября 2024 года на ПК и PlayStation 5 вышел Silent Hill 2 — ремейк культовой игры Konami, впервые увидевшей свет еще в 2001 году. Переосмыслением занималась польская студия Bloober Team, известная по психологическим хоррорам Layers of Fear, Observer и The Medium.
Когда проект только анонсировали, реакция фанатов была далеко не восторженной. Первые трейлеры вызывали тревогу: многих смущала новая озвучка, переработанный дизайн персонажей и непривычная боевая система. Казалось, что студию ждет провал и забвение.
Однако результат превзошел все ожидания. На момент релиза Silent Hill 2 Remake получил 88 баллов от критиков на OpenCritic и 96% положительных отзывов в Steam. Для хоррора — показатель почти уникальный. И, как оказалось, восторженные рецензии вполне заслуженны: новая версия Silent Hill 2 способна одинаково впечатлить и тех, кто проходил оригинал 20 лет назад, и тех, кто впервые откроет для себя этот мрачный город. Так что её появление в октябрьской подборке PS Plus Extra и Deluxe для многих станет приятным событием.
Сюжет в Silent Hill 2 Remake менять не стали. Главный герой — вдовец Джеймс Сандерленд. Однажды он получает странное письмо от своей покойной жены Мэри, умершей три года назад. В нём она приглашает его встретиться в «особом месте» — в городке Сайлент-Хилл. Джеймс не понимает, как это возможно, но, движимый надеждой и чувством вины, отправляется в путь.
Сайлент-Хилл встречает гостя гнетущей тишиной и густым туманом. Улицы пусты, дома заброшены, а вместо людей по дорогам бродят чудовищные создания. Из живых здесь всего несколько человек — Анджела, угрюмая и потерянная девушка; Эдди, замкнутый парень с тяжелым прошлым; Лора, легкомысленная девочка, не знающая страха; и Мария, таинственная женщина, удивительно похожая на Мэри. У каждого из них свои причины оставаться в этом месте, и все они не случайно пересекаются с Джеймсом.
Silent Hill 2 Remake — по-прежнему история о вине, искуплении и внутренней борьбе, где город становится одновременно отражением человеческих страхов и чистилищем. Продвигаясь к заветному «особому месту», Джеймс постепенно открывает не только тайны Сайлент-Хилла, но и самого себя.
Здесь всё также поднимаются тяжёлые и неоднозначные темы: чувство вины, утрата, домашнее насилие, буллинг, психологические травмы и подавленные желания. Чёткого деления на добро и зло нет — все персонажи лишь отражения своих ошибок и страхов. И даже монстры лишь демонстрируют потаённые фантазии Джеймса.
Сайлент-Хилл, как и прежде, существует в двух версиях — «реальной», окутанной туманом, и «потусторонней», мрачной и действительно внушающей страх.
Туманный Сайлент-Хилл — его более безобидная версия. Игрок исследует улицы, дома и больницы, окутанные серой пеленой, где за каждым углом может скрываться нечто зловещее. Монстры здесь тоже встречаются, но меньше, чем в тёмном варианте города.
В искажённой версии Сайлент-Хилла знакомые места превращаются в кошмар. Оно буквально окутано темнотой, врагов здесь гораздо больше, а стены покрыты копотью и кровью.
В Silent Hill 2 Remake можно (и нужно) исследовать окружение — можно находить записки, изучать вывески, заглядывать в заброшенные дома. Прогуливаться по улицам стало не только страшно, но и интересно.
Bloober Team сумела сделать так, что само окружение работает как отдельный персонаж. Туман стал плотнее, свет фонаря — теплее, а звук шагов по асфальту — зловеще реалистичным. Теперь город не просто пугает — он будто испытывает игрока на прочность.
А ещё в Silent Hill 2 Remake полностью переработали боевую систему. Теперь нужно точнее следить за дистанцией, выбирать момент для атаки и экономить ресурсы. Последних частенько не хватает — ведь перед нами survival-horror, так что дефицит патронов и аптечек прилагается.
Каждый тип врагов ведет себя по-разному, так что их паттерны придётся учитывать. То же самое можно сказать про боссов — с оговоркой, что в Silent Hill 2 Remake они по-настоящему жуткие. И речь не только в их виде (хотя и в нём тоже), но и в поведении и атаках.
Ремейк стал длиннее: теперь на прохождение уходит около 12 часов, тогда как оригинал можно было завершить за шесть. Дополнительное время используется не для затягивания сюжета, а для раскрытия героев и атмосферы. Мы больше узнаем о прошлом Джеймса и Мэри, о Марии, о внутреннем мире Анджелы и мотивах Эдди.
Кроме того, в ремейке появилось множество новых записок и документов, раскрывающих лор города. Благодаря этому Сайлент-Хилл перестает быть просто местом действия — он превращается в живую систему, наполненную тайнами и аллегориями. Готовы к психологическому хоррору в Silent Hill 2 Remake? Тогда октябрьская раздача PS Plus Extra и Deluxe вас ждёт.
Until Dawn (2024) (PS5)
Until Dawn — смесь подросткового ужастика и мистического триллера, так что октябрьская раздача PS Plus Extra и Deluxe явно хочет напугать вас. Ну, почти. Эта игра хоть и следует традициям хоррора, изредка добавляет лёгкую иронию, чтобы подчеркнуть осознанность происходящего.
Тем, кто играл в оригинал, сюжет Until Dawn знаком до боли, но именно в этом его сила. Компания друзей отправляется в горный особняк, чтобы провести уикенд — расслабиться, обсудить старые обиды и, конечно, пережить ночь, полную кошмаров. Все герои нарочито стереотипны, как и положено классическому слэшеру: парочка застенчивых ботанов, типичная язвительная красавица, наивная блондинка, самоуверенный мачо и благоразумная девушка, чьим голосом рассудка зритель часто и становится. Изначально нас погружают в бытовые сцены — беззаботные разговоры, флирт, лёгкие подколки. Но под поверхностью уже чувствуется тревога, и к моменту, когда история действительно «начинается», кажется, что этот уютный мир вот-вот рухнет.
Затем наступает момент, когда привычный хоррор набирает обороты: появляется таинственный маньяк, намёки на древние злые силы в заснеженных горах, загадочная третья сторона, наблюдающая из тени, и даже старая психиатрическая клиника неподалёку — место, где явно происходило нечто ужасное. Until Dawn не скатывается в банальные пугалки: скримеры продуманы, а напряжение растёт постепенно, через атмосферу и диалоги. Есть и психологическая глубина — страх здесь не просто от чудовищ, а от собственных решений, за которые приходится отвечать.
Сценарий не перегружен излишней сложностью, но и не позволяет расслабиться. Каждая сцена добавляет крупицу информации, а когда всё складывается в общую картину — чувство удовлетворения сравнимо с хорошим триллером. Однако достичь полного понимания истории удаётся не с первого раза — вариативность огромна, и пройти игру повторно не просто хочется, а необходимо.
Когда анонсировали ремейк Until Dawn, в сети началась волна скепсиса: фанаты уверяли, что разработчики «убили атмосферу»: из холодной синевы зимней ночи сделали какую-то мягкую сказку с фильтром «тёплого заката». Действительно, в первых кадрах заметно, что свет стал теплее.
Но если присмотреться, видно — это художественный приём. В оригинале герои приезжали в особняк уже ночью, а теперь действие начинается на закате: пока солнце уходит за горы, мир постепенно темнеет, возвращаясь к той самой морозной безысходности оригинала. И благодаря контрасту мрак даже ощущается сильнее.
На деле создатели ремейка подошли к материалу с уважением. Until Dawn (2024) осталась почти идентичной по структуре и темпу. Переработано лишь вступление, чуть улучшены анимации, освещение и моделирование лиц. Всё остальное — как и прежде. Никакой вырезанной «спорной» сцены, никакой смягчённой жести. Просто визуальное переосмысление с шагом в новое поколение консолей.
Графика теперь гораздо реалистичнее: свет мягче, кожа естественнее, движения персонажей убедительнее. Даже волосы — боль многих игр прошлого десятилетия — выглядят живыми. Но главная заслуга ремейка не в графике, а в ощущении киношности. Если Silent Hill 2 Remake изведан уже вдоль и поперёк, то Sony предлагает вам окунуться в Until Dawn (2024) — чтобы октябрьская раздача PS Plus Extra и Deluxe всё же заставила вас вздрогнуть. Как и положено в Хэллоуин.
As Dusk Falls (PS4, PS5)
As Dusk Falls — это интерактивная драма в октябрьской подборке PS Plus Extra и Deluxe. Она о людях, ошибках и последствиях, которые невозможно обратить. Здесь не нужно бегать по уровням, стрелять или искать ключи от дверей. Главное действие происходит в диалогах и решениях, а настоящие битвы — это внутренние конфликты персонажей.
События As Dusk Falls начинаются в 1998 году, в крошечном аризонском городке Ту-Рок. С виду это обычное место, где жизнь течёт размеренно и скучно.
Сначала нас знакомят с Винсом Уокером — авиамехаником, который вместе с женой Мишель, дочкой Зои и пожилым отцом Джимом едет начинать новую жизнь. По дороге семья решает сделать короткую остановку в придорожном мотеле «Сон в пустыне». Именно здесь и начнётся история, которая изменит их судьбы.
Параллельно, на другом конце города, трое братьев совершают ограбление дома местного шерифа Данте. Всё идёт наперекосяк: один из них совершает ошибку, полиция выходит на след, а беглецы вынуждены спрятаться в том самом мотеле, где остановились Уокеры. Так начинается напряжённое противостояние между преступниками, заложниками и полицией, которая окружает здание. И с этого момента всё зависит только от вас — кто выживет, а кто нет, решают ваши действия.
Первое, что обращает на себя внимание в As Dusk Falls — визуальная подача. В отличие от привычных игр с реалистичной графикой, здесь сочетаются 3D-фоны и нарисованные вручную персонажи. На первый взгляд кажется, что такая стилистика мешает эмоциям, но через несколько минут понимаешь: она работает идеально.
Сюжет кажется простым — ограбление, заложники, переговоры с полицией. Но As Dusk Falls превращает шаблон в глубоко личную историю. Здесь нет однозначно плохих или хороших людей: каждый герой действует по-своему, руководствуясь болью, прошлым и страхами.
Игра умело использует флэшбеки, чтобы раскрыть персонажей. Мы видим их прошлое — детство, неудачи, предательства. Например, один из ключевых моментов показывает, как отношения Винса и Мишель трещат по швам из-за её «друга с работы». Вы можете выбрать, ревновать ли, доверять или закрыться. А затем — вернуться в настоящее и обсудить этот случай уже в смертельно опасной ситуации.
As Dusk Falls делится на два акта, по три главы в каждом. Первый акт сосредоточен на событиях в мотеле — напряжённых, драматичных и непредсказуемых. Здесь всё кипит: страх, гнев, паника. Малейшая ошибка может стоить жизни. Эти три часа пролетают как один миг — игра держит в постоянном напряжении, не отпуская до последнего кадра.
Второй акт показывает, что случилось после. Проходит четырнадцать лет, герои живут с последствиями своих решений. Кто-то пытается начать жизнь заново, кто-то застрял в прошлом, кто-то ищет искупления.
В основе As Dusk Falls лежат вечные темы: доверие, прощение, семья и цена человеческих решений. Здесь нет сверхъестественных существ, апокалипсиса или супергероев. Только люди — со своими слабостями, ошибками и попытками всё исправить. Один из наиболее интересных тайтлов в раздаче октября PS Plus Extra и Deluxe — советуем вам его лично опробовать.
V Rising (PS5)
RPG — одна из традиционных составляющих раздач PS Plus Extra и Deluxe, и октябрь не стал исключением. Но так как этот месяц на Западе (да и отчасти у нас) прочно ассоциируется с ужасами и тыквами, то и тайтл Sony подобрала соответствующий — V Rising вся про вампиров и нечисть. Всё как положено.
Правильней сказать, что V Rising — не RPG в чистом виде, скорее смесь из неё, экшена и «выживача». И оказалось, что такой микс в вампирском сеттинге — удачное сочетание, особенно если вы любите истории о кровопийцах.
V Rising рассказывает о мире, где когда-то властвовали вампиры — пока междоусобные войны не ослабили их. Причем настолько, что люди смогли объединиться и свергнуть их, уничтожив даже самого Дракулу. Немногие уцелевшие вампиры ушли в подполье — скрылись в гробницах, погрузившись в вековой сон.
Спустя столетия древние существа начали пробуждаться — голодные, истощённые, утратившие былую силу. Их манит запах крови, ведь в венах некоторых людей теперь течёт особая, наделённая частицей могущества самого Дракулы. Эта кровь дарует смертным невероятные способности, и именно она становится целью нового охотничьего сезона.
Вы берёте на себя роль восставшего вампира, который выходит из мрака, чтобы вернуть утраченные силы. Ваша главная задача — охотиться на носителей крови Дракулы, впитывать их силу и постепенно обрести прежнее могущество.
Как видите, завязка сюжета V Rising несложная. Зато геймплей здесь довольно разнообразный. Например, вампирская природа главного героя полностью меняет привычные правила выживания. С наступлением рассвета Вардоран становится смертельно опасным: прямые солнечные лучи буквально сжигают вампира за несколько секунд. Поэтому днём приходится передвигаться по тенистым тропам, скрываться под кронами деревьев и избегать открытых пространств. Это уже само по себе необычно для жанра.
Ночью же всё меняется. Мир принадлежит вам: можно свободно исследовать территории, охотиться, добывать ресурсы и устраивать рейды на человеческие поселения.
В отличие от большинства survival-игр, здесь игроку приходится следить не только за здоровьем, но и за уровнем крови — опять специфика вампирской природы героя. Чтобы насытиться, нужно ослабить врага, а затем укусить его. Кровь в V Rising — источник уникальных бонусов. Например, кровь воина повышает силу атаки, кровь разбойника увеличивает скорость передвижения и шанс критического удара.
В V Rising представлено 11 типов оружия. Помимо привычных мечей, топоров и копий, вы можете использовать арбалет, хлыст или даже парные пистолеты. Каждое оружие обладает базовыми ударами и двумя активными умениями, которые можно комбинировать с магией.
Заклинания делятся на шесть школ, и каждая из них открывает собственный стиль боя. Магия крови позволяет лечить себя и наносить урон одновременно, а некромантия даёт возможность поднимать павших врагов — они восстают в виде скелетов и сражаются на вашей стороне. Есть также стихии, позволяющие замораживать врагов, скрываться в тумане или выпускать смертоносные молнии.
Система боёв в V Rising динамична и разнообразна. Простые враги вроде разбойников или зверей служат разминкой, но настоящие испытания ждут при встрече с носителями крови Дракулы — уникальными боссами, каждый из которых обладает собственным набором приёмов и тактикой.
Некоторые предпочитают ближний бой, другие атакуют издалека, используя ловушки и магию. Чтобы победить, приходится изучать движения противника, подбирать подходящее оружие и адаптировать стиль боя. Порой нужно несколько попыток, прежде чем удастся разгадать ритм схватки.
Каждый бой в V Rising проходит в неповторимой обстановке: то вы сражаетесь в тесной пещере, где с потолка сыплются камни, то отбиваетесь от атак в центре города, где враг может вызвать подкрепление. С некоторыми боссами придётся особенно сложно, но это и делает игру нескучной.
А что ещё очень классно — в V Rising вы можете построить собственный замок. Здесь вы отдыхаете, храните добычу, создаёте снаряжение и планируете новые охоты. Система строительства максимально гибкая и понятная: можно возвести мрачное готическое поместье, строгую крепость из чёрного камня или кроваво-красный дворец в духе древних вампиров.
В вашем распоряжении десятки видов стен, дверей, окон, башен и декоративных элементов. Комнаты можно обставить мебелью, коврами, статуями и осветительными приборами разных цветов. Даже светильники — отдельная гордость игры: десятки вариантов пламенных ламп, каждая с настраиваемым оттенком.
Иными словами, V Rising отлично подойдёт, чтобы максимально окунуться в атмосферу Дня всех святых и почувствовать себя в шкуре мрачного кровопийцы. Это то, чего вы хотите? Тогда октябрьская подборка PS Plus Extra и Deluxe угадала минимум с одним тайтлом для вас.
Yakuza: Like a Dragon (PS4, PS5)
Ещё один непременный участник раздач Sony PS Plus Extra и Deluxe — JRPG. В октябре выбор пал на Yakuza: Like a Dragon — спин-офф серии Yakuza.
Yakuza: Like a Dragon с первых минут цепляет крепкой завязкой, живыми персонажами и безупречной режиссурой кат-сцен. История начинается в не самый радостный январский день, когда судьба клана Аракава оказывается под угрозой. В новогоднюю ночь один из членов группировки убивает влиятельного якудза, провоцируя начало войны мафиозных ячеек. Чтобы спасти семью, глава клана Масуми Аракава просит своего преданного подчинённого — Итибана Касугу — взять вину на себя. Тот без колебаний соглашается и отправляется за решётку.
Проходит 18 лет, и Касуга наконец выходит на свободу, уверенный, что его жертву оценят. Вместо благодарности он получает пулю от собственного босса и оказывается выброшенным на улицу Иокогамы. Не понимая, что произошло, Итибан, израненный, но не сломленный, отправляется искать ответы — и невольно оказывается втянутым в куда более масштабный конфликт, способный изменить будущее всей Японии.
Сюжет Yakuza: Like a Dragon позволяет играть в неё и тем, кто не знаком с серией. А ещё именно в этой части студия решила сменить жанр: с первых же драк привычный динамичный экшен уступает место пошаговым сражениям, где у героев есть очки маны, способности, предметы и даже призываемые союзники.
Основная суть боёв осталась прежней: есть Касуга и его команда, есть враги. Но теперь всё происходит пошагово, что добавляет стратегичности. Каждый герой действует по очереди — порядок зависит от скорости персонажа. Самые ловкие бойцы могут атаковать дважды, а внимательные игроки успеют воспользоваться предметами окружения: пнуть мусорный бак, ударить противника знаком, подхватить с земли велосипед и врезать им врагу.
В распоряжении отряда — обычные атаки, особые приёмы, магические умения и множество предметов, от гранат до подручных ламп. Со временем становятся доступны уникальные призываемые помощники, которых можно вызвать за деньги — эта система напоминает «призыв духов» из классических JRPG и идеально вписывается в абсурд Yakuza: Like a Dragon.
Бои, несмотря на пошаговость, не кажутся затянутыми. Камера, музыка и постановка создают ощущение живого экшена: движения персонажей динамичны, удары ощущаются с весом, а каждая схватка подана как эффектная кинематографическая сцена. Даже обычная уличная драка выглядит как мини-фильм.
Командная динамика — одно из главных достоинств Yakuza: Like a Dragon. В отличие от прежних частей, где герой действовал в одиночку, теперь Касуга постоянно окружён друзьями. Его напарников всего шесть, но каждый из них — личность с характером, страхами и мотивацией. У каждого своя история, а развитие отношений открывает новые способности в бою.
Если вы до сих пор никак не соприкасались с JRPG, то Yakuza: Like a Dragon в октябрьской подборке PS Plus Extra и Deluxe — хорошая возможность попробовать. Механики здесь несложные, сюжет интересный (хотя к концу затягивает уже менее), а геймплей нескучный.
Poppy Playtime: Chapter 1 (PS4, PS5)
Poppy Playtime: Chapter 1 — атмосферный хоррор с элементами экшена и головоломок, действие которого разворачивается на заброшенной фабрике игрушек. И снова в полном соответствии с настроением октябрьской раздачи PS Plus Extra и Deluxe.
Когда-то на фабрике Playtime кипела жизнь. Но главный герой, бывший работник предприятия, возвращается и обнаруживает пустые залы, облупленные стены и тишину, нарушаемую лишь гулким эхом. Ваша задача — узнать, что здесь произошло.
Визуал в Poppy Playtime: Chapter 1 работает на атмосферу и делает это успешно: мерцающий свет, приглушённые звуки, отдалённые шорохи, заброшенные детские комнаты, пыльные плакаты, сломанные автоматы. Яркие цвета детских предметов, соседствующие с плесенью и ржавчиной — всё это создаёт контраст между былым весельем и нынешней безжизненностью.
В основе игрового процесса лежат логические головоломки, где важно не только думать, но и действовать быстро. Многие загадки строятся на взаимодействии с электрическими цепями. Чтобы продвинуться дальше, нужно правильно замкнуть контуры, запитать панели и активировать механизмы. С каждой новой задачей фабрика открывает новые помещения, а вместе с ними — новые тайны.
Но больше всего внимания привлекает главный антагонист первого эпизода — тот самый Huggy Wuggy, огромная синяя игрушка с пугающей улыбкой. Его дизайн стал визитной карточкой Poppy Playtime: Chapter 1. Разработчикам удалось создать монстра, в котором детская беззаботность уживается с первобытным ужасом. На первый взгляд он кажется милым, почти комичным, но стоит услышать его шаги за спиной — и симпатия мгновенно сменяется паникой.
Подобная контрастность — главный приём игры. Poppy Playtime: Chapter 1 мастерски играет на ассоциациях: вещи, вызывавшие в детстве радость, здесь становятся источником страха. Фабрика, которая когда-то производила игрушки, теперь словно сама превратилась в монстра.
Poppy Playtime: Chapter 1 — история о том, что некоторые игрушки лучше не трогать. Хотите попробовать? Тогда бегом в октябрьскую раздачу PS Plus Extra и Deluxe.
Wizard with a Gun (PS5)
Что стало бы, если бы волшебники взялись за пушки посреди постапокалипсиса? На этот вопрос отвечает следующий тайтл октябрьской подборки PS Plus Extra и Deluxe — Wizard with a Gun.
Сюжет игры разворачивается после того, как силы Хаоса вторглись в мир и разрушили всё — от гор и лесов до самих законов времени. Отряд магов, пытавшихся остановить катастрофу, оказался в эпицентре взрыва. Лишь один из них выжил. Именно он становится вашим персонажем.
Центральная база в Wizard with a Gun — Полуразрушенная Башня, где вы будете восстанавливаться между забегами. Это и убежище, и живая лаборатория, мастерская и архив. Здесь можно установить верстаки, организовать лабораторию, а ещё — починить разбитую машину времени.
Найдя новых союзников, вы получите доступ к новымулучшениям и рецептам. Персонажи, встречающиеся в мире, помогают советами и постепенно становятся частью этой импровизированной крепости.
Главная игровая механика Wizard with a Gun строится вокруг ограниченного времени. Разбитая машина времени позволяет вернуться в мир за пять минут до вторжения Хаоса. Это и есть ваш шанс на очередной забег.
Всё, что вы делаете в этот короткий промежуток — сражения, сбор ресурсов, уничтожение порталов — приближает вас к спасению. Каждый уничтоженный портал добавляет несколько секунд, позволяя продлить вылазку. Но стоит таймеру истечь, как мир вновь захлёстывает волна разрушения, и вам приходится отступать в Башню.
Каждое возвращение не напрасно: собранные ресурсы, чертежи и шестерёнки можно использовать для ремонта машины времени и открытия новых регионов. Так шаг за шагом игрок восстанавливает фрагменты погибшего мира.
Боевая система в Wizard with a Gun — простая на первый взгляд, но скрывает огромное пространство для экспериментов. В вашем распоряжении деревянный пистолет. Он сочетает два типа стрельбы: стандартными патронами и магическими.
Именно вторые делают каждую схватку уникальной. Вы можете изготавливать боеприпасы с самыми разными эффектами — огненными, ядовитыми, ледяными, электрическими, масляными, водными, и даже более экзотическими. Например, ледяные замедляют или полностью обездвиживают противников, а масляные — усиливают действие огня, создавая цепные реакции.
Однако чтобы получить доступ ко всему этому арсеналу, придётся гриндить. Сбор редких материалов и изучение рецептов занимает немало времени, но именно в этом и заключается дух Wizard with a Gun: каждое поражение делает вас сильнее.
Можно точно сказать, что Wizard with a Gun — довольно необычный тайтл октябрьской раздачи PS Plus Extra и Deluxe. Сама по себе необычна идея совместить магию, конец света и пушки, необычна смесь рогалика с экшеном и выживанием. А ещё визуальный стиль, сочетающий элементы мультфильма и стимпанка, тоже запоминается. Так что если у вас достаточно терпения узнавать странный и необычный мир Wizard with a Gun, то вам стоит сыграть в эту игру.
PS Plus Deluxe
Tekken 3 (PS4, PS5)
Tekken 3 — это тот самый случай, когда серия не просто шагнула вперёд, а сделала прыжок через целую эпоху. Игра вышла в 1997 году на аркадных автоматах, а год спустя добралась до PlayStation One, став одной из самых популярных и узнаваемых игр на территории СНГ. Именно с этой части для многих игроков началось знакомство с миром Tekken — а теперь эта игра вошла в октябрьскую подборку PS Plus Deluxe.
Действие Tekken 3 разворачивается спустя 15 лет после событий второй части. Старый знакомый Хэйхати Мисима начинает охоту за таинственным существом по имени Огр. Этот монстр считается воплощением боевых искусств и несёт в себе разрушительную силу древних богов. Чтобы выманить его из тени, Хэйхати организует очередной турнир Железного Кулака, приглашая лучших бойцов со всего мира.
На этот раз главным героем становится Дзин Казама — сын Кадзуи и внук Хэйхати. Под руководством деда Дзин осваивает технику боя.
Когда Дзин побеждает Огра, Хэйхати предаёт внука — стреляет ему прямо в голову, надеясь избавиться от возможной угрозы. Но в жилах Дзина течёт дьявольская кровь, унаследованная от отца. Благодаря ей он выживает и обретает тёмную силу. Так начинается новый виток внутрисемейной войны, где нет победителей — только новые жертвы.
В Tekken 3 представлено 23 играбельных персонажа, включая самого Огра (в обычной и финальной формах). Изначально игрокам доступно лишь 10 бойцов, остальных нужно открывать, проходя игру в различных режимах.
Каждый персонаж обладал уникальным стилем боя, не повторяя приёмы других. Среди старых знакомых вернулись Хэйхати, Пол Феникс, Нина Уильямс, а среди новичков появились такие иконы, как Джин Казама, Хуаоранг, Линг Сяоюй, Эдди Гордо, Форест Ло и многие другие.
Tekken 3 стал настоящим технологическим прорывом для жанра файтингов. На смену двухмерным аренам пришли полноценные трёхмерные пространства, где игрок мог не только двигаться вперёд и назад, но и уклоняться в стороны. Это добавило бою глубины и стратегии — теперь можно было обходить врага, атаковать со спины или ловить противника на развороте.
Движения стали заметно реалистичнее: исчезли нелепые прыжки через оппонента, а удары обрели вес и плавность. Приёмы стали разнообразнее — у каждого бойца появился целый набор комбо, бросков и специальных атак.
Tekken 3 стал золотым стандартом жанра. Он предложил глубину боевой системы, харизматичных персонажей, высокую динамику и яркую подачу. Благодаря выходу на PlayStation One, игра получила огромную аудиторию, а её механики и визуальный стиль до сих пор вызывают уважение. У подписчиков PS Plus Deluxe в октябре есть возможность лично оценить классику — или вспомнить о ней снова.
