Forza Horizon 6: красота, скорость и Япония. Обзор игры
Редко бывает так, что продолжение небольшой игры со временем выросло в одну из главных серий жанра. Но именно это произошло с Forza Horizon. Когда-то спин-офф Forza Motorsport, а теперь — едва ли не главный ориентир для всех современных гонок. И сейчас Playground Games выпустила новую часть — Forza Horizon 6.
Франшиза давно не нуждается в лишних представлениях. Огромный открытый мир, фестивальная атмосфера, десятки видов соревнований и сотни лицензированных автомобилей — от классики до гиперкаров. Forza Horizon умеет совмещать зрелищные аркадные гонки с ощущением настоящего автомобильного праздника, где всегда есть чем заняться.
В этой статье рассказали, чего вам ждать от Forza Horizon 6: детали о геймплее, локациях и другие важные подробности о новой гоночной игре от Playground Games.
Трейлер Forza Horizon 6
На данный момент Playground Games показала три трейлера Forza Horizon 6. Первый ролик — официальный тизер, который представили во время Tokyo Game Show в сентябре 2025 года.
Минутное видео практически сразу подтвердило главный слух вокруг игры — действие новой Forza Horizon 6 действительно перенесли в Японию. В кадре мелькают номерные знаки из прошлых частей серии, камера проезжает через знакомые элементы франшизы, а финальный план показывает гору Фудзи на фоне цветущей сакуры.
Позже студия выпустила ещё один тизер — уже с демонстрацией игрового процесса. Его показали во время Xbox Developer Direct в январе 2026 года. Именно тогда впервые удалось увидеть, как выглядит Forza Horizon 6 в движении.
Машины проносятся по улицам, усыпанным лепестками сакуры, поднимаются по узким горным серпантинам, мчатся по токийским эстакадам и выезжают на культовые места встреч японских автолюбителей. В ролике также мелькают спокойные загородные трассы, небольшие деревни и ночные городские районы с неоновыми вывесками — всё в духе японской автомобильной культуры, на которую Playground Games явно делает большую ставку в новой части серии.
Место действия
Как мы уже сказали, впервые в серии в Forza Horizon 6 место действия гонок — Япония. Разработчики говорят, что хотели передать саму атмосферу страны: её ритм, автомобильную культуру и детали повседневной жизни.
В интервью GamesRadar+ арт-директор игры Дон Арчета и культурный консультант Кёко Ямасита рассказали, сколько работы ушло на создание мира новой Forza Horizon. По словам Ямаситы, который долго жил в Японии и объездил страну вдоль и поперёк, команда старалась показать страну максимально естественно, без поверхностных штампов и стереотипов.
Похожий подход Playground Games использовала и в Forza Horizon 5, где большой акцент сделали на культуре Мексики. Но в случае с Японией команда, похоже, решила пойти ещё дальше.
Разработчики рассказали, что Forza Horizon 6 получила самую большую карту в истории серии. Playground Games описывает Японию как страну «контрастов», и именно на этом строится весь открытый мир новой части.
Карта Forza Horizon 6 поделена на отдельные районы, заметно отличающиеся друг от друга по атмосфере и архитектуре. Игроки смогут ездить как по пригородам на окраинах Токио, так и по промышленным докам, ночным районам мегаполиса и сельским территориям.
В игре есть и реальные достопримечательности Японии. Например: знаменитый перекрёсток Сибуя, аллея Гинко и Токийская башня. Playground Games явно на славу поработала над детализацией окружения.
Авторы отдельно подчёркивают, что карта получилась очень «плотной» и показывает не только автомобильную сторону страны. Практически в каждом районе есть активности, фестивали, гонки, встречи автолюбителей, скрытые маршруты и множество мелких деталей, которые обычно остаются за кадром в гоночных играх. Разработчики уверены, что многие игроки смогут открыть для себя Японию с новой стороны — даже если изначально пришли в Forza Horizon 6 только ради машин и гонок. Кроме того, команда постаралась сделать так, чтобы игроки постоянно натыкались на что-то новое буквально за каждым поворотом. И, судя по первым отзывам, это у них получилось.
Арчета объяснил, что при разработке Forza Horizon 6 Playground Games не пыталась буквально копировать реальные города и регионы. Студия скорее стремилась передать ощущения от места, его характер и настроение.
Для создания мира разработчики использовали спутниковые данные, 3D-сканы объектов, огромное количество фотографий и даже съёмку настоящего японского неба. Всё это не зря — по первым отзывам, Forza Horizon 6 получилась живой и убедительной. Особенно когда речь идёт о Токио, горных дорогах, сельской местности и культовых точках японской автомобильной сцены.
По словам Дона Арчеты, команда хотела сделать разные стили вождения частью самого путешествия по карте. В одной части игрока ждут тесные городские улицы, в другой — скоростные магистрали, горные серпантины и открытые равнины с длинными прямыми участками.
Особое внимание команда уделила Токио. Арчета называет город самым сложным и амбициозным проектом за всю историю Forza Horizon. Из-за многоуровневой структуры мегаполиса разработчикам пришлось серьёзно переработать подход к построению дорог и развязок.
Для создания токийских эстакад Playground Games использовала технологии, которые ранее применялись в дополнении Forza Horizon 5: Hot Wheels. Именно они помогли реализовать сложные многоуровневые трассы, развязки и скоростные магистрали, проходящие прямо над городом.
Геймплей
Как ранее рассказали в Xbox Wire, Forza Horizon 6 заметно меняет подачу кампании. На этот раз игрок выступает не в роли восходящей звезды автоспорта, а обычного туриста, который приезжает на фестиваль Horizon в Японию. Для серии это довольно серьёзное изменение — особенно после Forza Horizon 4 и 5, где сюжет строился вокруг карьерного роста гонщика.
В Playground Games объясняют, что такой подход лучше соответствует самой атмосфере игры. Вместо постоянного давления и движения к статусу чемпиона разработчики решили сделать акцент на исследовании страны и ощущении первого знакомства с ней.
Директор по дизайну Торбен Эллерт говорит, что идея Forza Horizon 6 появилась из желания передать эмоции человека, который только что оказался в новом месте. Игрок словно выходит из самолёта, встречает друзей, знакомится с окрестностями и постепенно открывает для себя Японию через машины, дороги и местную культуру.
Во время путешествия по миру игроки находят цифровые памятные предметы, связанные с разными регионами, событиями и автомобильной культурой страны. Постепенно они превращаются в своеобразную хронику прохождения — визуальное отражение того, где вы были и что успели открыть.
Отдельную роль в Forza Horizon 6 играют автомобильные встречи. Playground Games добавила три постоянные площадки для сходок игроков — с явной отсылкой к настоящей японской car-meet культуре.
Там можно встретить других игроков, рассмотреть их автомобили, сделать кастомную покраску, обменяться дизайнами и пополнить свою коллекцию новыми машинами. Судя по описанию студии, эти зоны — важная часть онлайн-жизни Forza Horizon 6.
В целом при разработке геймплея Forza Horizon 6 разработчики постарались внести как можно улучшений, о которых давно просило сообщество. Например, теперь игроки смогут наносить ливреи не только на кузов, но и на окна автомобилей. Playground Games говорит, что главная цель новой части — сделать максимально гибкую и доступную гоночную игру с открытым миром, которая подойдёт как любителям спокойных поездок, так и тем, кто проводит часы в соревнованиях и тюнинге.
На старте в Forza Horizon 6 представлено более 500 машин — уже весьма неплохо, правда? Например, среди них можно найти GR GT 2025 года и Toyota Land Cruiser 2025 года.
Система наград в Forza Horizon 6 работает так, как и положено — постоянно подталкивает к тому, чтобы проехать ещё одну трассу, закрыть ещё одно испытание или просто свернуть на незнакомую дорогу. Но дело не только в прогрессе и бонусах.
Даже без гонок игра легко затягивает самим процессом вождения. Открытый мир Японии получился настолько живым и разнообразным, что иногда хочется просто бесцельно кататься по карте.
Forza Horizone 6 — идеальная гоночная аркада?
Конечно, при всех своих плюсах, у Forza Horizon 6 есть и недочёты. Игроки сообщают, что не обошлось без нескольких багов. Например, есть отзыв человека, который успешно выполнял задания, ему начислялись очки, но миссии не заканчивались, хотя должны были. Решаемо, но всё же не очень приятно.
Кому-то не очень зашли сюжетные миссии. Некоторые пользователи называют их скучными и однотипными, а персонажей сочли неглубокими. Но здесь нужно отметить, что зачастую удовольствие от самих заездов сильно перекрывает эти минусы.
Другой момент — это сильные предыдущие части. Само собой, Forza Horizon 6 похожа на них. Однако для кого-то из поклонников это означает, что игра «ничем не отличается от предыдущих». Но будем честны, так ли уж сильно части гоночных франшиз отличаются друг от друга? Согласны, что иногда разработчикам удаётся придумать какой-то действительно нестандартный ход, но в большинстве своём отличия сводятся к локациям, детализации машинам, фишкам управления и кастомизации.
И Forza Horizon 6 — отличный пример того, где разрабы реализовали эту схему максимально качественно. Динамичная смена дня и ночи, а также погоды и времён года реально влияет на ощущения от езды, окружение реалистично отражается в лужах, а красота мира сохраняется даже на высоких скоростях.
По большому счёту, Forza Horizon 6 — это всё та же знакомая формула Playground Games, только ещё масштабнее, красивее и насыщеннее. Она действительно мало чем отличается от предыдущих частей. Но когда «мало чем отличается» — это одна из лучших гонок с открытым миром, на это сложно злиться.
Открытый мир здесь огромный — поклонники гонок легко потратят десятки, а то и сотни часов на его исследование: Япония, постоянные активности, фестивали и бесконечные заезды...в эту игру вы захотите возвращаться.
Даже стартового контента здесь хватает с запасом. Но, как показывает опыт прошлых частей серии, Playground Games наверняка будет активно развивать игру после релиза — с новыми машинами, режимами, сезонными событиями и дополнениями.
В итоге Forza Horizon 6 выглядит практически беспроигрышным вариантом для всех, кто любит гонки, и не только. ДУмаем, что даже если вы не поклонник жанра, игра вполне может вам понравится. Серия давно вышла за рамки обычного автосимулятора и превратилась в большую автомобильную песочницу, где удовольствие можно получать даже просто от самой поездки.
