Hollow Knight: Silksong — триумфальный релиз, сломавший интернет
Hollow Knight: Silksong — долгожданное продолжение культовой инди-игры Hollow Knight. Вышла 4 сентября 2025 года и моментально стала игровым событием года. Сиквел от австралийской студии Team Cherry не только оправдал многолетние ожидания фанатов, но и вызвал настоящий цифровой коллапс: фанаты обрушили серверы Steam, Nintendo eShop и PlayStation Store в попытках скачать игру.
Почему Hollow Knight: Silksong стала феноменом, как игроки встретили релиз, какие нововведения привнесла игра, и стоили ли годы ожидания этого шедевра? Разбираемся.
Содержание
Культурный феномен
Оригинальный Hollow Knight был «спящим хитом», который постепенно завоевал любовь миллионов. Но сиквел ещё до релиза стал объектом всеобщего внимания. Ожидание новой игры от Team Cherry стало легендой в игровом сообществе. После анонса в 2019 году игра практически исчезла из новостей, что породило фанатские теории, мемы и даже культ вокруг проекта.
В 2015 году Team Cherry представила трейлер Hollow Knight. Тогда многие на Reddit скептически отнеслись к проекту, называя его «очередной платформер» в перенасыщенном жанре. Однако игра доказала обратное и стала одной из величайших метроидваний.
Hollow Knight установил новый стандарт для инди-игр. Маленькая команда из трёх человек создала глубокий мир: Халлоунест полон секретов с более, чем тридцатью боссами. Геймплей был точным, боевая система выверенной. Визуальный стиль выделялся, а ручная анимация создала уникальную атмосферу. Саундтрек Кристофера Ларкина усилил эмоции.
Как Team Cherry поступят в сиквеле?
Успех релиза: цифры и масштабы
Hollow Knight: Silksong установила впечатляющие рекорды с момента выхода. По данным SteamDB игра достигла пика в 534 450 одновременных игроков и заняла 18-е место среди самых популярных игр в истории платформы. И это всего через несколько часов после релиза. Для сравнения даже бета-версия Battlefield 6 собрала чуть меньше игроков онлайн в Steam — 521,079.
Напомним: Hollow Knight вышел в 2017 году. Тогда пиковый онлайн игроков составлял 6038. Лишь через год отметка пробьёт 10,000 игров. Дальше по ключевым точкам:
- Май 2020 — 11,508 игроков;
- Август 2021 — 12,891 игроков;
- Май 2022 — 20,324 игроков.
И дальше этого порога в Steam игра не уходила до 31 августа 2025 — 70,225 игроков, а через пару дней, в сентябре, пришло ещё 2,700 человек.
Hollow Knight: Silksong же привлекла более полумиллиона геймеров на PC, и это без учета пользователей Xbox, PlayStation, Nintendo Switch и GOG или Game Pass. Кроме того, Hollow Knight: Silksong доступна в Game Pass Ultimate и PC Game Pass с первого дня. Такой подход, вероятно, обеспечил Team Cherry огромный финансовый успех уже в день релиза. Если у вас есть подписка, можно ознакомиться с игрой без покупки.
Релиз Hollow Knight: Silksong затмил другие игры и даже заставил некоторые студии перенести свои релизы, чтобы избежать конкуренции. Масштаб ажиотажа сравним с крупными ААА-проектами, такими как Cyberpunk 2077 и глубоко ожидаемой GTA 6. А это уже подчёркивает уникальность успеха инди-игры.
Технические проблемы: серверы не выдержали
Запуск Hollow Knight: Silksong стал настоящим испытанием для цифровых платформ. Отсутствие предзагрузки привело к тому, что Steam, Nintendo eShop, PlayStation Store и даже серверы Microsoft легли под наплывом игроков.
На Nintendo Switch 2 игроки сталкивались с ошибками загрузки и вылетами из eShop. Nintendo даже пришлось временно отключить eShop для технического обслуживания. А PlayStation Store на PS5 задержал доступ к игре на несколько часов.
К счастью, проблемы были временными. К 19:00 по МСК 4 сентября игроки начали успешно скачивать игру, а к 20:14 она стала доступна и на PS5. По данным SteamDB, уже к 17:38 4 сентября более 100 000 игроков запустили Hollow Knight: Silksong через Steam, и это число стремительно росло.
Несмотря на первоначальный хаос, игроки, прорвавшиеся через «битву с серверами», начали делиться первыми впечатлениями.
Что такое Hollow Knight: Silksong?
Hollow Knight: Silksong — это метроидвания, жанр двухмерных игр с открытым миром. Игрок исследует обширные локации, открывает секреты и получает новые способности для доступа к ранее закрытым областям. Сиквел, как и оригинал, выполнен с использованием ручной рисованной анимации — и каждая локация, и персонаж ощущается настоящим произведением искусства.
Саундтрек от Кристофера Ларкина усиливает атмосферу. Переход от меланхоличных до эпических мелодий идеально дополняет настроение игры.
Действие игры разворачивается в новом королевстве Фарлуме — ярком, но опасном мире с коралловыми рифами, позолоченными городами и покрытыми мхом пещерами. В отличие от мрачного Халлоунеста из оригинала, Фарлум предлагает более светлую, но не менее смертоносную атмосферу.
Главным героем Hollow Knight: Silksong стала Хорнет, быстрая и акробатичная принцесса-защитница Халлоунеста. Её стиль игры кардинально отличается от Рыцаря из первой части: она использует молниеносные комбо, передвигается по воздуху и полагается на агрессивный стиль боя.
Сиквел Hollow Knight: Silksong получился масштабнее оригинала. Основной сюжет занимает около 40 часов. Это совпадает с первой частью. Полное прохождение на 100% требует порядка 100 часов. В это время входит поиск всех секретов и схватки со всеми боссами.
В оригинальном Hollow Knight было около 30 боссов. В Hollow Knight: Silksong их более 40. Каждый бой уникален, так как боссы требуют изучения их атак. Это делает сражения сложными и разнообразными.
Первые впечатления и отзывы
Hollow Knight: Silksong получила 88% положительных отзывов в Steam на основе более 36 000 рецензий. Запуск Hollow Knight: Silksong стал уникальным событием. Team Cherry отказалась от обзорных копий для прессы и дневников разработки — они хотели выпустить игру без шумихи, удивить фанатов.
И фанаты удивились. Игру хвалят за несколько аспектов. Боевая система Хорнет радует свежими механиками. Её динамичные комбо впечатляют, атмосфера захватывает, а NPC очаровывают игроков. Саундтрек Кристофера Ларкина эпичен, визуальный стиль поражает. Управление, как и в первой части, отзывчивое и точное.
Но нашлись и те, кому новая боевая система не понравилась. Удары Хорнет часто идут по диагонали — это снижает точность атак. Враги двигаются быстро, и нужно реагировать мгновенно. Многие считают такие атаки неудобными, а прямые удары Рыцаря из оригинала ощущается привычней.
Споры возникли из-за ожиданий — фанаты хотели знакомый геймплей. Первая часть имела сбалансированный ритм, но Hollow Knight: Silksong изменила формулу. Диагональные удары усложняют управление, а агрессивный стиль заставляет рисковать. Игроки разделились на два лагеря. Одни хвалят нововведения за свежесть, другие предпочитают старый стиль.
Почему Silksong стоит вашего внимания
Hollow Knight: Silksong — феномен, который переписывает правила метроидваний. Сиквел от Team Cherry оправдал семь лет ожиданий.
Hollow Knight: Silksong поражает разнообразием, красотой и амбициозностью. Даже несмотря на споры о диагональных ударах и высокой сложности. Это не только продолжение культовой классики, но и новый стандарт жанра, который уже заставил конкурентов пересматривать свои планы.
Если вы ищете игру, которая бросает вызов, вдохновляет и погружает в незабываемый мир, Hollow Knight: Silksong— ваш выбор.
