Microsoft готовит «убийцу PlayStation»: что известно про Xbox Project Helix
Компания Microsoft начала постепенно раскрывать информацию о следующем поколении консолей Xbox. На последней конференции в Калифорнии мы впервые узнали о новой консоли Xbox, работающей под кодовым названием Project Helix. И подробности выглядят ну очень заманчивыми.
Так это Xbox или Project Helix?
Будущая новая версия Xbox разрабатывается под рабочим названием Project Helix. По предварительным данным, речь идёт о гибридной консоли, в основе которой лежит кастомный процессор от AMD. Хотя ранее в сети ходили слухи об ARM-архитектуре.
Однако такой переход сопровождался бы серьёзными трудностями с совместимостью игр. Особенно учитывая, что Microsoft активно развивает стратегию унифицированной экосистемы — доступ к играм Xbox должен оставаться возможным на любом устройстве, будь то ПК, консоль или портативный гаджет.
Также Project Helix Xbox получит поддержку апскейлера FSR Diamond — новой версии технологии масштабирования от AMD. Она будет использовать генерацию кадров, что должно заметно повысить плавность изображения и общую производительность.
Именно благодаря этим решениям разработчики рассчитывают обеспечить консоли достаточный запас мощности для запуска самых требовательных современных игр. В частности, ожидается поддержка продвинутого рейтрейсинга и даже трассировки пути — технологий, которые серьёзно повышают реалистичность освещения и отражений в играх. Иными словами, на такой консоли должны без проблем запускаться даже действительно тяжёлые в плане графики игры.
При этом точные характеристики Project Helix пока остаются неизвестными. Компания не раскрывает ни количество вычислительных блоков графического процессора, ни объём видеопамяти.
Экосистема ПК
Одной из самых обсуждаемых особенностей Project Helix стала её программная основа. По имеющейся информации, устройство будет работать на оптимизированной версии Windows 11.
Microsoft обещает, что мы сможем запускать игры не только из традиционного каталога Xbox, но и из популярных цифровых магазинов для ПК. Среди них называются Steam, GOG и Epic Games Store. Таким образом, Project Helix станет «универсальным бойцом», способным работать сразу с несколькими игровыми платформами.
А что по обратной совместимости?
Однако некоторые моменты пока остаются без ответа. В частности, неясно, как будет реализована в Project Helix поддержка старых игр для Xbox 360.
Многие проекты той эпохи так и не получили версии для ПК. Тем не менее они были доступны на Xbox Series X и Xbox Series S благодаря программе обратной совместимости.
Сохранится ли эта возможность на Project Helix — пока неизвестно. Компания этот вопрос ещё не комментировала.
Девкиты появятся в следующем году
Судя по текущим планам, активная фаза работы с разработчиками начнётся уже в ближайшее время. Microsoft намерена начать рассылку девкитов Project Helix Xbox в начале следующего года. При этом компания уже сейчас советует студиям ориентироваться прежде всего на ПК.
Начиная с апреля, в Windows 11 появится отдельный режим Xbox. По своей логике он будет напоминать интерфейс, который используется на портативном устройстве ASUS ROG Ally X.
Таким образом, разработчики смогут изначально создавать проекты, одинаково хорошо работающие как на ПК, так и на будущей консоли Xbox, то есть Project Helix.
Что дальше с Xbox?
Пока информации всё ещё немного, и многие характеристики Project Helix остаются неизвестными. Зато очевидно стремление Microsoft объединить игровые платформы — не самая плохая новость для геймеров.
Больше подробностей о консоли следующего поколения, скорее всего, появится ближе к моменту отправки девкитов и начала активной работы студий с новым железом. Но интересно и другое: что приготовит Sony в ответ на Project Helix? Ведь если у Microsoft действительно получится сделать довольно универсальное устройство, то позиции PlayStation могут пошатнуться, особенно среди тех, кто берёт свою первую консоль.
