Обзор: Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Что с игрой не так?
Прошло почти 12 лет с выхода оригинального Black Flag. Его многие оценили: у кого-то это одна из любимых частей про ассассинов, у кого-то — про пиратов (что сам по себе редкость). Assassin's Creed Black Flag Resynced прошла непростой путь. Разработчикам из Ubisoft Singapore вместе со студиями поддержки пришлось справляться и с внутренними трудностями Ubisoft, и с недоверием игроков.
Казалось бы, перед Ubisoft с Assassin’s Creed Black Flag Resynced стоит простейшая задача — взять удачную основу и чуть подкрутить там, где оригинал всё же слабоват. Получилось ли? Пробежались по первым обзорам и впечатлениям, и готовы рассказать вам.
Графика
Визуально Assassin's Creed Black Flag Resynced — невероятная красота. После неё оригинальная Black Flag кажется заметно старше, чем ощущалась раньше. Не всё идеально — местами Эдвард Кенвей выглядит немного странно, особенно в отдельных сценах крупным планом. Но это скорее редкие исключения. В остальном ремейк заметно преобразился.
Многие старые кат-сцены воспринимаются совершенно по-новому благодаря современным технологиям, а новые эпизоды настолько органично вписаны в повествование, будто всегда были частью оригинальной игры.
Практически весь открытый мир Assassin's Creed Black Flag Resynced пересобрали заново — и это явно того стоило! Карибское море стало объёмнее и реалистичнее, корабль сильнее реагирует на волны, а штормы выглядят гораздо эффектнее благодаря возможностям современной версии движка Anvil, знакомой по Assassin's Creed Shadows.
Обновления коснулись практически каждого элемента игры. Разработчики переработали освещение, растительность, модели персонажей, воду, погодные эффекты и общую детализацию окружения. Особенно удачно реализовали систему сильного ветра, впервые появившуюся в Assassin's Creed Shadows. Для Black Flag она подошла идеально: морские путешествия стали зрелищнее, а сражения — более живыми.
При этом Assassin's Creed Black Flag Resynced не назовёшь чрезмерно вылизанным — проект сохранил своё лицо. Это всё тот же Black Flag, который запомнили миллионы игроков, только теперь он выглядит именно так, как того заслуживает. Игра ощущается действительно цельной.
Геймплей
Разработчики не стали превращать Assassin's Creed Black Flag Resynced в очередную RPG по образцу Odyssey или Valhalla. В целом, геймплей здесь действительно ощущается обновлённым. Паркур стал плавнее благодаря новым анимациям, управление ощущается заметно отзывчивее, а стелс наконец-то довели до современного уровня. Теперь Эдвард умеет приседать, прятаться в высокой траве и обходить противников разными способами, а не только искать ближайший куст или прыгать сверху.
В оригинальной Assassin's Creed 4: Black Flag возможностей для скрытного прохождения было гораздо меньше. Можно было отвлечь врагов монетами или использовать дротики, но полноценным стелсом это назвать было сложно. Все эти изменения, конечно, не переворачивают игру с ног на голову, зато делают прохождение многих заданий гораздо удобнее и интереснее.
Морские сражения, ради которых многие до сих пор вернутся в Assassin's Creed Black Flag Resynced, почти не изменились. И это правильное решение. Эти баталии и спустя годы остаются одними из лучших в жанре, а обновлённая графика, освещение и погодные эффекты сделали абордажи и перестрелки на воде ещё зрелищнее.
Зато боевая система изменилась гораздо сильнее. Появились новые анимации, полноценные уклонения, парирования с точными таймингами и переработанные комбо. Да, при желании врагов всё ещё можно просто «закликать», но теперь игра поощряет более разнообразный стиль боя.
В Assassin's Creed Black Flag Resynced перекочевали и некоторые механики из Assassin's Creed Shadows. Например, появились дополнительные способности без перезарядки: можно ударить противника ногой, сделать подсечку или мгновенно выстрелить из пистолета. Эти приёмы помогают открывать врагов для добивания и делают схватки заметно динамичнее.
При этом разработчики отказались от одной из механик оригинала — скрытый клинок больше нельзя полноценно использовать в открытом бою. Он остался только в добиваниях и скрытных убийствах.
И это хорошо вписывается в самого героя. В оригинальной Assassin's Creed 4: Black Flag возникал небольшой диссонанс: по сюжету Эдвард Кенвей оставался обычным пиратом, который лишь позже присоединился к Братству ассасинов, а в геймплее уже с первых часов сражался как опытный мастер-ассасин.
Звучит спорно, но на практике это работает лучше, чем кажется. Вместо бесконечных контратак со скрытым клинком Эдвард использует грязные пиратские приёмы: сбивает противников с ног, ломает им защиту, открывает возможность для добивания. Такая боевая система добавляет Assassin's Creed Black Flag Resynced атмосферности и аутентичности что ли.
В Assassin's Creed Black Flag Resynced этот разрыв практически исчез. В бою Кенвей ощущается именно пиратом — жестоким, хитрым, беспринципным и готовым использовать любую возможность в свою пользу. Он всё ещё способен устранять врагов скрытно, но в открытых схватках больше не напоминает Альтаира или Эцио. Новая система лучше соответствует его характеру и одновременно делает бои интереснее, чем в оригинальной Assassin's Creed IV Black Flag.
Что ещё нового?
Спорные решения, конечно, есть. Самое заметное — почти полное исчезновение современной сюжетной линии с Abstergo. Может, они и не были самыми захватывающими, но зато связывали разные части Assassin's Creed в единую историю. Вместо того чтобы переосмыслить эту составляющую, Ubisoft практически отказалась от неё. Остались лишь небольшие вставки, похожие на те, что были в Assassin's Creed Shadows, но их совсем немного.
Из приятных нововведений Assassin's Creed Black Flag Resynced стоит отметить питомцев. Теперь на борт можно взять кота или попугая. Они реагируют на происходящее вокруг, в том числе на приближение шторма и изменения погоды во время плавания, так что просто декорацией их не назовёшь.
Изменились и подводные исследования. Если в оригинальной Assassin's Creed 4: Black Flag для дайвинга были выделены отдельные миссии, то в Assassin's Creed Black Flag Resynced Эдвард может искать сокровища практически в любой точке Карибского моря. Этому способствует и полностью переработанное морское дно, которое стало намного детализированнее и выглядит действительно красиво.
На PS5 Pro доступен специальный сбалансированный режим с частотой 40 кадров в секунду. Он сочетает высокое качество графики и более плавный игровой процесс, но воспользоваться им смогут только владельцы дисплеев с поддержкой 120 Гц.
Ещё одно изменение — расширенные сюжетные линии второстепенных персонажей. Пока давать им полноценную оценку рано: Assassin's Creed Black Flag Resynced вышла совсем недавно, и изучить все дополнительные истории ещё не успели.
Нужен ли был вообще Assassin's Creed Black Flag Resynced?
Ответ: скорее, нет, чем да. Мешает ли это получать удовольствие от того, чтобы взять на абордаж вражеский корабль, перепрыгнуть на его палубу и почувствовать себя Джеком Воробьём? Совсем нет.
Assassin's Creed Black Flag Resynced — это та самая игра, в которую приятно возвращаться спустя годы. Для многих она станет напоминанием о том, почему во времена PS3 серия Assassin's Creed так увлекала. За прошедшие тринадцать лет франшиза сильно изменилась, и ремейк хорошо показывает, что многие идеи Black Flag до сих пор работают.
Да, некоторые миссии сегодня выглядят устаревшими. Иногда встречаются типичные для игр начала 2010-х спорные решения — например, затянутые задания со скрытным проникновением на корабли. Но всё равно формула Assassin's Creed Black Flag по-прежнему отлично работает: быстро выполнить контракт, пройти небольшую миссию, помочь своей команде, потопить пару кораблей, нырнуть за сокровищами — и всё это на фоне одного из самых красивых открытых миров в серии. Карибское море получилось большим, но при этом не перегруженным лишними активностями.
Assassin's Creed Black Flag Resynced — пример того, как стоит делать ремейки. Ubisoft не стала полностью перекраивать оригинал, превращать его в масштабную RPG на сотни часов или переписывать сюжет. Вместо этого разработчики обновили графику, осовременили управление, доработали боевую систему и стелс, сохранив всё то, за что Black Flag когда-то полюбили миллионы игроков.
Жаль только, что момент омрачает бездумная монетизация Ubisoft. Вместо разговоров о великолепном Карибском море, обновлённом стелсе и по-прежнему отличных морских сражениях люди осмысляют, как контент может стоить дороже deluxe-версии. Эти темы снова оказались громче самой игры.
Ещё один минус — отсутствие русской озвучки. Остаётся надеяться, что сообщество со временем перенесёт её из оригинальной Assassin's Creed 4: Black Flag, как уже не раз происходило с другими играми.
