Полный апокалипсис в Metro 2039: дата выхода, сюжет и геймплей
На Gamescom 2026 студия 4A Games и издательство Deep Silver представили свежий трейлер постапокалиптического шутера Metro 2039. Обещают смену времени суток на локациях, новых мутантов, арсенал с глубокой кастомизацией, кинематографичные сцены и весьма мрачный тон. Пресса уже успела опробовать демоверсию: мы изучили первые отзывы и разобрались, почему Metro 2039 сможет претендовать на звание шутера года.
Сюжет
Издательство Deep Silver и студия 4A Games немного рассказали о сюжете Metro 2039 — и новая часть будет сильно отличаться от предыдущих игр франшизы. В частности, раньше игры Metro в основном рассказывали о попытках предотвратить новую войну. В центре сюжета и моральных дилемм был вопрос: как людям остановить цикл, в котором они снова и снова оказываются. Теперь разработчики хотят показать уже последствия войны.
Вот что об этом говорит исполнительный продюсер 4A Games Джон Блох:
«Предыдущие игры рассказывали о предотвращении войны, темы и мораль строились вокруг идеи „как нам, людям, остановить цикл, в котором мы постоянно оказываемся“. Теперь разработчики показывают „последствия войны“ в своей работе».
Из-за этого меняется и моральная составляющая Metro 2039. В предыдущих играх она была более неоднозначной: игроков подталкивали самостоятельно решать, что правильно, а что нет, искать промежуточные варианты.
Теперь же сюжет Metro 2039 более однозначен. Он затрагивает авторитарные режимы, захват власти и постепенное усиление контроля. По словам Джона Блоха, раньше мораль в игре была более гибкой — игроки могли оценивать свои действия как плохие, хорошие или как что-то посередине. А обстановка Metro 2039 обещает быть более бескомпромиссной: есть некий лидер, контролирующий всё и вся, есть его соратники, и зло, которое они несут. И никаких иных оценок разработчики здесь не допускают. Неизвестно, пострадает ли от этого история — ведь есть риск, что сюжет станет слишком уж однобоким.
Одним из главных изменений в сюжете Metro 2039 станет новый протагонист. В отличие от практически молчаливого Артёма, новый герой будет полноценным говорящим персонажем.
Это сделали не просто так — Metro 2039 задумывается как более прямая в своих высказываниях игра. Логично, что и главный герой тогда будет открыто реагировать на происходящее и выражать своё отношение к событиям.
Пока что известно только то, что главного героя Metro 2039 зовут Странник. О его прошлом пока ничего толком не раскрыли, но трейлеры намекают на тяжёлую и трагичную историю. Странник неохотно возвращается в обречённые туннели московского метро, где ему предстоит столкнуться с новой угрозой. Прежде разрозненные жители подземного мира смогли уладить старые конфликты и объединились под знамёнами тоталитарного Новорейха.
Во главе нового государства стоит харизматичный лидер Хантер — знакомый ветеранам Metro по первой игре и книге. Это и есть главный антагонист Metro 2039. Он обещает выжившим новую жизнь на поверхности и готов пойти на всё ради своих амбиций. Странник, в свою очередь, прекрасно знает, кто такой Хантер, и полон решимости остановить его восхождение к власти и освободить жителей города.
Над историей работает команда, в которую входит оригинальный автор серии Metro. Авторы хотят показать, как игрок существует в мире, столкнувшемся с «худшими проявлениями человечества», а также раскрыть темы выбора, действий, последствий и цены, которую приходится платить за будущее.
Как пишут журналисты, оценившие демоверсию Metro 2039, в игре нашлось место и для красивых, почти пронзительных сцен — и это несмотря на окружающую мрачность. С сюжете будут небольшие истории семей, которые пытаются выжить и находят хоть немного уюта во враждебном и опасном мире.
Геймплей
Судя по отзывам журналистов, геймплей Metro 2039 частенько отходит от привычного шутера в сторону хоррора, причём весьма удачно. Сам игровой процесс, как и прежде, сочетает исследование и экшен.
Причём экшен в Metro 2039 не даёт расслабиться. Безопасных мест почти нет, патроны имеют свойство заканчиваться в самый неподходящий момент, фильтры противогаза уходят один за другим, а враги не собираются ждать, пока вы спокойно обыщете очередной угол. Любое действие требует ресурсов. Поэтому и исследование здесь — не прогулка по разрушенной Москве в поисках коллекционных предметов. Иногда желание заглянуть ещё в одну комнату может закончиться смертью. Правда, воодушевляет?
На поверхности игроку дают исследовать довольно большие участки постапокалиптической Москвы. Их можно проходить разными маршрутами: искать обходные пути, заглядывать в секретные помещения и собирать необязательный лут — оружие, модификации, чертежи и ресурсы. Но делать это придётся, как мы уже сказали, на свой страх и риск.
Исследование при этом не выглядит бесполезной беготнёй — внимательность здесь действительно вознаграждается. Журналисты находили в демоверсии Metro 2039 новое оружие и детали для его модификации, чертежи, боеприпасы и ресурсы. Встречались закрытые помещения с ценным содержимым, дополнительные сюжетные фрагменты и альтернативные пути к цели. Иногда, чтобы добраться до очередного секрета, придётся немного подумать или решить небольшую головоломку.
И в этом состоит опасность исследования — в Metro 2039 оно действительно затягивает. Запас воздуха кончается, сюжетная миссия ещё не пройдена, но так хочется посмотреть ещё одно здание. И потом ещё одно. По сути, исследование здесь превращается в головоломку на выживание. Сколько осталось фильтра? Хватит ли его, если сейчас свернуть с маршрута? Не слишком ли высокий здесь уровень радиации? Есть ли смысл тратить боеприпасы ради неизвестной награды?
Поощряется здесь и возможно самому решить как действовать. Хорошо это показывает эпизод с базой бандитов: журналист сначала попытался ворваться туда напрямую и закономерно быстро погиб. Во второй раз он заметил неподалёку убежище погибшего сталкера, нашёл там снайперскую винтовку и уже с безопасной позиции начал разбирать противников одного за другим.
Отдельная история Metro 2039 — противогаз. Загрязнённый воздух не позволяет бесконечно находиться на поверхности, а запас фильтров постепенно тает. Новые можно найти или собрать из добытых материалов. При этом время постоянно идёт, поэтому приходится выбирать: продолжить исследовать локацию и рискнуть остаться без фильтра или повернуть назад.
На дефиците завязана и боевая система Metro 2039. Патронов немного, поэтому бесконечно отстреливать всех подряд не получится. Оружие можно менять и серьёзно прокачивать: устанавливать другие прицелы, рукоятки, стволы, дульные устройства и прочие детали. С боеприпасами та же история. Есть несколько типов патронов — от простых самодельных до зажигательных и бронебойных. Поэтому в каждом столкновении приходится думать, чем именно стрелять и какое оружие сейчас будет полезнее. Потратить редкие патроны на одного противника, которого можно было обойти, — не лучшая идея.
Внимание уделено и скрытому прохождению. Источники света в Metro 2039 можно уничтожать, противников — обходить, а для тихих атак использовать бесшумное оружие и метательные ножи. Плюс на уровнях встречаются вентиляционные шахты и другие скрытые маршруты — если их обнаружите, можно вообще не лезть в открытый бой.
С противниками придётся показать гибкость мышления. Мутанты ведут себя как животные: быстро бросаются в атаку, постоянно двигаются и не особенно беспокоятся о собственной безопасности. Здесь главное — успеть среагировать и не дать им окружить себя.
А вот с людьми всё сложнее (кто бы сомневался). Они могут искать игрока, занимать позиции, менять тактику и пытаться загнать его в ловушку. Поэтому иногда выгоднее не стрелять первым, а немного понаблюдать и понять, как устроена оборона.
За несколько часов журналисты успели увидеть довольно много разных ситуаций в Metro 2039: от относительно спокойной станции и исследования поверхности до перестрелок с мутантами и проникновения на вражеские базы. Были снайперские эпизоды, тесные подземные комплексы, стелс, экологические головоломки и сцены, которые уже практически уходят в хоррор.
Сеттинг и атмосфера
Мрачные и опасные лабиринты московской подземки всегда были визитной карточкой серии Metro, но в Metro 2039 этот сеттинг обещает выйти на принципиально новый уровень. Разрушенная Москва, серое небо, радиация, руины, грязные убежища, паутина и самодельное оборудование создают действительно живую, но гнетущую атмосферу.
По единодушной оценке критиков, мир выглядит одновременно жутко и красиво. Причём даже предварительная версия игры впечатляет графикой. Но оценивать производительность пока рано.
После ядерной бомбардировки Москвы выжившие больше 25 лет проводят в туннелях метро, но сама ядерная война — далеко не самая большая угроза в Metro 2039. За стенами и в подземельях появились мутанты, а власть постепенно захватывает авторитарный Новорейх во главе с Хантером.
Вообще тема авторитаризма часто идёт бок о бок с постапокалипсисом, поэтому этот ход создателей игры даже ожидаем. И проработка здесь отличная — в туннелях вы можете тут и там заметить пропагандистские плакаты, а последователи нового режима периодически встречаются по пути.
Ещё мы упоминали, что Metro 2039 местами напоминает хоррор. Один из журналистов во время прохождения добрался до старой детской площадки возле то ли детского сада, то ли школы. Уже сама по себе она выглядела жутко, и как бы предупреждала, что сюда лучше не ходить. Даже мутанты, похоже, обходили это место стороной.
Внутри здания хоррорная составляющая ощущалась ещё сильнее. Узкие коридоры, маленькие комнаты, странный свет. В темноте слышны шёпот и детский смех. Журналист рассказывал, что мог пройти через дверной проём, отвернуться, а потом обнаружить на его месте стену. И при этом вообще не понятно, что каждый раз окажется за углом, позади или сбоку — нервы всегда напряжены (впрочем, и обычная школа может вызвать такую реакцию, но сейчас не об этом).
Но всё же мир Metro 2039 не состоит только из грязи, радиации и монстров. На станциях вроде Севастопольской люди продолжают жить — они работают, чинят оборудование, готовят еду, общаются и помогают друг другу. NPC занимаются своими делами независимо от игрока, а сами поселения существуют по своим правилам.
Metro 2039: антиутопия, которую мы ждём?
Релиз Metro 2039 запланирован на февраль 2027 года. Пока что мы можем о ней судить только по информации от журналистов, а они тоже смогли оценить лишь небольшой кусочек игры.
Но практически все сходятся в том, что игра, с одной стороны, должна сохранить лучшее от своих предшественниц, а с другой — стать чуть ли не самой яркой частью франшизы. Полагаем, что если разработчикам удастся сохранить баланс между свободой и выживанием, который был в Metro Exodus, и вернуть мрачную, странную и клаустрофобную атмосферу первых игр серии, оторваться будет сложно. И нас так и будет тянуть снова спуститься под землю и узнать, что ещё успела припрятать Metro 2039.
